Avançar para o conteúdo principal

Protocol Buffers (protobuf)

Protocol Buffers (protobuf)

O Protocol Buffers (protobuf) é uma alternativa eficiente ao JSON para serialização de dados, especialmente em ambientes de comunicação entre sistemas ou micro-serviços. Aqui estão alguns pontos-chave que explicam por que o protobuf é preferido nesses cenários:

Estrutura de Dados Definida

No protobuf, você define a estrutura dos dados usando um arquivo .proto, como mostrado no exemplo da mensagem Product e Image. Isso especifica explicitamente cada campo e seu tipo de dados.

message Product {
  string product_id = 1;
  string name = 2;
  string description = 3;
  float price = 4;
  bool availability = 5;
  repeated Image images = 6;
}

message Image {
  string url = 1;
  string type = 2;
}

Compactação de Dados

Ao contrário do JSON, que é um formato de texto legível por humanos e verbose, o protobuf gera um formato binário compacto e eficiente. No exemplo mencionado, o mesmo conjunto de dados ocuparia menos de 80 bytes em formato protobuf, comparado a quase 200 bytes em JSON. Isso representa uma economia significativa em termos de largura de banda de rede e tempo de processamento.

Eficiência na Transferência de Rede

Por ser binário e compacto, o protobuf reduz a quantidade de dados que precisam ser transferidos pela rede, tornando a comunicação mais rápida e eficiente, especialmente em ambientes distribuídos e de alta escala.

Suporte Multilíngue

O protobuf é projetado para ser independente de linguagem, o que significa que você pode gerar código para diferentes linguagens de programação a partir do arquivo .proto. Isso permite que as estruturas de dados sejam facilmente compartilhadas entre serviços escritos em diferentes linguagens.

Versionamento e Evolução

O protobuf suporta a evolução da estrutura de dados sem quebrar a compatibilidade com versões anteriores. Campos opcionais podem ser adicionados ou removidos sem impactar os sistemas existentes, desde que a numeração dos campos seja gerenciada corretamente.

Conclusão

Embora o protobuf não seja tão legível quanto o JSON para seres humanos, sua eficiência e desempenho o tornam ideal para comunicação entre sistemas e micro-serviços, especialmente em cenários onde a otimização de largura de banda e processamento são críticos. Ele oferece uma solução robusta para serialização de dados em ambientes distribuídos e escaláveis.is.

Semelhanças com struct em C:

Protocol Buffers (protobuf) é bastante semelhante a uma struct em C, porém é mais genérico e projetado para ser independente de linguagem. Aqui estão algumas semelhanças e diferenças:

Semelhanças com struct em C:

  1. Estrutura de Dados: Assim como uma struct em C, o protobuf permite definir uma estrutura de dados que contém diferentes tipos de campos (como strings, inteiros, floats, booleans, etc.).
  2. Campos Numerados: Tanto no protobuf quanto em C, cada campo na estrutura possui um número identificador (ou índice) que é usado para serializar e desserializar os dados.
  3. Acesso Direto aos Campos: Após desserializar os dados protobuf ou acessar uma estrutura struct em C, você pode acessar diretamente os campos individuais pela sua referência ou nome.

Diferenças:

  1. Independência de Linguagem: O protobuf é projetado para ser independente de linguagem, o que significa que você pode definir a estrutura de dados uma vez no arquivo .proto e gerar código para diferentes linguagens de programação (como Java, C++, Python, etc.). Por outro lado, uma struct em C é específica para a linguagem C.
  2. Serialização Binária: Enquanto uma struct em C é uma representação direta na memória, o protobuf é projetado para serializar os dados em um formato binário compacto e eficiente para transferência pela rede.
  3. Flexibilidade e Evolução: O protobuf oferece mais flexibilidade para evoluir a estrutura de dados ao longo do tempo. Você pode adicionar ou remover campos opcionais sem quebrar a compatibilidade com versões anteriores, desde que siga as regras de numeração de campos.

Exemplo Comparativo:

// Exemplo de mensagem em protobuf
message Product {
  string product_id = 1;
  string name = 2;
  float price = 3;
  bool availability = 4;
}

// Estrutura equivalente em C
struct Product {
  char product_id[20];
  char name[100];
  float price;
  bool availability;
};
  • Protobuf: A mensagem Product é definida com campos nomeados e seus tipos são especificados. Cada campo tem um número que identifica sua posição na mensagem.
  • C: A struct Product contém campos com tipos de dados específicos da linguagem C. Não há numeração explícita como no protobuf, mas os campos são acessíveis diretamente pelos seus nomes.

Conclusão:

Embora o protobuf se assemelhe a uma struct em C em termos de definir uma estrutura de dados com campos numerados, ele é projetado para ser mais genérico, eficiente em termos de rede e independente de linguagem. Isso o torna uma escolha poderosa para comunicação entre sistemas distribuídos e micro-serviços, onde a interoperabilidade e o desempenho são fundamentais.

Comentários

Mensagens populares deste blogue

Sistema de Recomendação do Twitter

Sistema de Recomendação do Twitter O sistema de recomendação complexo do Twitter, onde múltiplos componentes trabalham em conjunto para selecionar e classificar os tweets que são exibidos para os usuários na aba "Para você". Vamos descrever cada componente e fase do processo, ilustrando com diagramas e exemplos de código onde aplicável. Fases do Sistema de Recomendação Candidate Sourcing Esta fase é responsável por selecionar os tweets candidatos que podem ser recomendados ao usuário. Os candidatos são coletados de diferentes fontes e algoritmos, como RealGraph, TweepCred, Trust & Safety, GraphJets, etc. Light Ranker (Earlybird) Depois de obter os candidatos, um modelo de machine learning leve (light ranker) faz uma primeira classificação desses tweets. Heavy Ranker Os tweets classificados pelo light ranker são então processados por um modelo mais pesado e complexo (heavy ranker) para uma classificação mais precisa. Heurísticas e Filtros Após o ranqueamento dos tweets, el...

File Types: Differences

 Tipos de Arquivos: Diferenças As diferenças entre os tipos de arquivos como imagem, texto, áudio, vídeo, e arquivos de redes e mensageria podem ser entendidas considerando como os dados são estruturados, armazenados e processados em termos de bits e bytes. Vamos analisar cada tipo: Imagem Arquivos de imagem são matrizes de pixels, onde cada pixel é representado por um valor de cor. A profundidade de cor (número de bits por pixel) determina a quantidade de cores possíveis. Tipos comuns : JPEG, PNG, BMP, GIF. Estrutura : Matriz bidimensional de pixels. Grayscale (escala de cinza) : Cada pixel é geralmente representado por 8 bits (1 byte). RGB (colorido) : Cada pixel tem 3 componentes (vermelho, verde, azul), cada um representado por 8 bits, totalizando 24 bits (3 bytes) por pixel. PNG com transparência (RGBA) : 4 componentes (vermelho, verde, azul, alfa), totalizando 32 bits (4 bytes) por pixel. Texto Arquivos de texto armazenam caracteres em sequências de bytes. O número de bytes p...